initial commit of poker game
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245
game-server/app/servers/game/handler/tableHandler.js
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245
game-server/app/servers/game/handler/tableHandler.js
Normal file
@@ -0,0 +1,245 @@
|
||||
var logger = require('pomelo-logger').getLogger('game-log', __filename);
|
||||
|
||||
module.exports = function(app){
|
||||
return new Handler(app);
|
||||
};
|
||||
var Handler = function(app){
|
||||
this.app = app;
|
||||
};
|
||||
var handler = Handler.prototype;
|
||||
|
||||
/**
|
||||
* Get tables
|
||||
*
|
||||
* @param {Object} msg game parameters from client
|
||||
* @param {Object} session
|
||||
* @param {Function} next next step callback
|
||||
*
|
||||
*/
|
||||
handler.getTables = function(msg, session, next){
|
||||
var tableService = this.app.get('tableService');
|
||||
next(null, {
|
||||
code : 200,
|
||||
route : msg.route,
|
||||
tables : tableService.getTables()
|
||||
});
|
||||
};
|
||||
|
||||
/**
|
||||
* Create table
|
||||
*
|
||||
* @param {Object} msg game parameters from client
|
||||
* @param {Object} session
|
||||
* @param {Function} next next step callback
|
||||
*
|
||||
*/
|
||||
handler.createTable = function(msg, session, next){
|
||||
if(session.get('tid')){
|
||||
next(null, {
|
||||
code : 500,
|
||||
error : 'already-in-table'
|
||||
});
|
||||
return;
|
||||
}
|
||||
this.app.get('tableService').createTable(session.uid, msg, function(e){
|
||||
if(e){
|
||||
next(null, {
|
||||
code : 500,
|
||||
error : e
|
||||
});
|
||||
return;
|
||||
}
|
||||
next(null, {
|
||||
code : 200,
|
||||
route : msg.route
|
||||
});
|
||||
});
|
||||
};
|
||||
|
||||
/**
|
||||
* Join table
|
||||
*
|
||||
* @param {Object} msg table parameters from client
|
||||
* @param {Object} session
|
||||
* @param {Function} next next step callback
|
||||
*
|
||||
*/
|
||||
handler.joinTable = function(msg, session, next){
|
||||
var me = this;
|
||||
var tableService = this.app.get('tableService');
|
||||
var table = tableService.getTable(msg.tid);
|
||||
if(!msg.tid || !table){
|
||||
next(null, {
|
||||
code : 500,
|
||||
error : 'invalid-table'
|
||||
});
|
||||
return;
|
||||
}
|
||||
session.set('tid', msg.tid);
|
||||
session.pushAll(function(err){
|
||||
if(err){
|
||||
logger.error('set tid for session service failed! error is : %j', err.stack);
|
||||
next(null, {
|
||||
code : 500,
|
||||
error : 'server-error'
|
||||
});
|
||||
return;
|
||||
}
|
||||
var tid = session.get('tid');
|
||||
me.app.rpc.chat.chatRemote.addToChannel(session, session.uid, tid, function(e){
|
||||
if(e){
|
||||
next(null, {
|
||||
code : 500,
|
||||
error : e
|
||||
});
|
||||
return;
|
||||
}
|
||||
tableService.addMember(tid, session.uid, function(e){
|
||||
if(e){
|
||||
next(null, {
|
||||
code : 500,
|
||||
error : e
|
||||
});
|
||||
return;
|
||||
}
|
||||
next(null, {
|
||||
code : 200,
|
||||
route : msg.route
|
||||
});
|
||||
});
|
||||
});
|
||||
});
|
||||
};
|
||||
|
||||
/**
|
||||
* Leave table
|
||||
*
|
||||
* @param {Object} msg table parameters from client
|
||||
* @param {Object} session
|
||||
* @param {Function} next next step callback
|
||||
*
|
||||
*/
|
||||
handler.leaveTable = function(msg, session, next){
|
||||
var me = this;
|
||||
var tid = session.get('tid');
|
||||
if(!tid){
|
||||
return next(null, {
|
||||
code : 500,
|
||||
error : 'not-table-member'
|
||||
});
|
||||
}
|
||||
me.app.rpc.chat.chatRemote.leave(session, session.uid, tid, function(e){});
|
||||
session.set('tid', undefined);
|
||||
session.pushAll(function(e){
|
||||
if(e){
|
||||
logger.error('unset tid for session service failed! error is : %j', e.stack);
|
||||
return next(null, {
|
||||
code : 500,
|
||||
error : 'server-error'
|
||||
});
|
||||
}
|
||||
me.app.get('tableService').removeMember(tid, session.uid, function(e){
|
||||
if(e){
|
||||
next(null, {
|
||||
code : 500,
|
||||
error : e
|
||||
});
|
||||
return;
|
||||
}
|
||||
next(null, {
|
||||
code : 200,
|
||||
route : msg.route
|
||||
});
|
||||
});
|
||||
});
|
||||
};
|
||||
|
||||
/**
|
||||
* Join game
|
||||
*
|
||||
* @param {Object} msg game parameters from client
|
||||
* @param {Object} session
|
||||
* @param {Function} next next step callback
|
||||
*
|
||||
*/
|
||||
handler.joinGame = function(msg, session, next){
|
||||
this.app.get('tableService').addPlayer(session.get('tid'), session.uid, msg.buyIn, function(e){
|
||||
if(e){
|
||||
next(null, {
|
||||
code : 500,
|
||||
error : e
|
||||
});
|
||||
return;
|
||||
}
|
||||
next(null, {
|
||||
code : 200,
|
||||
route : msg.route
|
||||
});
|
||||
});
|
||||
};
|
||||
|
||||
/**
|
||||
* Start game
|
||||
*
|
||||
* @param {Object} msg game parameters from client
|
||||
* @param {Object} session
|
||||
* @param {Function} next next step callback
|
||||
*
|
||||
*/
|
||||
handler.startGame = function(msg, session, next){
|
||||
this.app.get('tableService').startGame(session.get('tid'), function(e){
|
||||
if(e){
|
||||
next(null, {
|
||||
code : 500,
|
||||
error : e
|
||||
});
|
||||
}
|
||||
next(null, {
|
||||
code : 200,
|
||||
route : msg.route
|
||||
});
|
||||
});
|
||||
};
|
||||
|
||||
/**
|
||||
* Perform an action on your turn
|
||||
*
|
||||
* @param {Object} msg game parameters from client
|
||||
* @param {Object} session
|
||||
* @param {Function} next next step callback
|
||||
*
|
||||
*/
|
||||
handler.execute = function(msg, session, next){
|
||||
this.app.get('tableService').performAction(session.get('tid'), session.uid, msg, function(e){
|
||||
if(e){
|
||||
next(null, {
|
||||
code : 500,
|
||||
error : e
|
||||
});
|
||||
}
|
||||
next(null, {
|
||||
code : 200,
|
||||
route : msg.route
|
||||
});
|
||||
});
|
||||
};
|
||||
|
||||
/**
|
||||
* Perform an action on your turn
|
||||
*
|
||||
* @param {Object} msg game parameters from client
|
||||
* @param {Object} session
|
||||
* @param {Function} next next step callback
|
||||
*
|
||||
*/
|
||||
handler.removeBots = function(msg, session, next){
|
||||
var botService = this.app.get('botService');
|
||||
botService.removeAllBots(session.get('tid'), true);
|
||||
next(null, {
|
||||
code : 200,
|
||||
route : msg.route
|
||||
});
|
||||
};
|
||||
|
||||
|
||||
|
188
game-server/app/servers/game/handler/userHandler.js
Normal file
188
game-server/app/servers/game/handler/userHandler.js
Normal file
@@ -0,0 +1,188 @@
|
||||
var logger = require('pomelo-logger').getLogger('game-log', __filename);
|
||||
var UserStore = require('../../../persistence/users');
|
||||
|
||||
module.exports = function(app){
|
||||
return new Handler(app);
|
||||
};
|
||||
var Handler = function(app){
|
||||
this.app = app;
|
||||
};
|
||||
var handler = Handler.prototype;
|
||||
|
||||
/**
|
||||
* Get users matching the criteria
|
||||
*
|
||||
* @param {Object} msg game parameters from client
|
||||
* @param {Object} session
|
||||
* @param {Function} next next step callback
|
||||
*
|
||||
*/
|
||||
handler.getUsers = function(msg, session, next){
|
||||
if(!msg.name && !msg.val && !session.uid){
|
||||
return next(null, {
|
||||
code : 500,
|
||||
error : 'invalid-input'
|
||||
});
|
||||
}
|
||||
var searchId = (msg.name == 'id' || msg.name == 'username' || msg.name == 'email') ? msg.name : 'id';
|
||||
var searchVal = typeof msg.val === 'string' ? msg.val : session.uid;
|
||||
UserStore.getByAttr(searchId, searchVal, {
|
||||
getArray : true
|
||||
}, function(e, matches){
|
||||
if(e){
|
||||
return next(null, {
|
||||
code : 500,
|
||||
error : e
|
||||
});
|
||||
}
|
||||
next(null, {
|
||||
code : 200,
|
||||
route : msg.route,
|
||||
matches : matches
|
||||
});
|
||||
});
|
||||
};
|
||||
|
||||
/**
|
||||
* Update user profile
|
||||
*
|
||||
* @param {Object} msg game parameters from client
|
||||
* @param {Object} session
|
||||
* @param {Function} next next step callback
|
||||
*
|
||||
*/
|
||||
handler.setProfile = function(msg, session, next){
|
||||
if(!session.uid){
|
||||
return next(null, {
|
||||
code : 500,
|
||||
error : 'invalid-session'
|
||||
});
|
||||
}
|
||||
UserStore.getByAttr('id', session.uid, false, function(e, user){
|
||||
if(e){
|
||||
return next(null, {
|
||||
code : 500,
|
||||
error : e
|
||||
});
|
||||
}
|
||||
var userObj = {
|
||||
id : user.id
|
||||
};
|
||||
if(msg.email){
|
||||
userObj.email = msg.email.trim();
|
||||
}
|
||||
UserStore.set(userObj, function(e, updatedUser){
|
||||
if(e){
|
||||
return next(null, {
|
||||
code : 500,
|
||||
error : e
|
||||
});
|
||||
}
|
||||
next(null, {
|
||||
code : 200,
|
||||
route : msg.route
|
||||
});
|
||||
});
|
||||
});
|
||||
};
|
||||
|
||||
/**
|
||||
* Update user password
|
||||
*
|
||||
* @param {Object} msg game parameters from client
|
||||
* @param {Object} session
|
||||
* @param {Function} next next step callback
|
||||
*
|
||||
*/
|
||||
handler.setPassword = function(msg, session, next){
|
||||
if(!session.uid || !msg.oldpassword || !msg.password){
|
||||
return next(null, {
|
||||
code : 500,
|
||||
error : 'invalid-input'
|
||||
});
|
||||
}
|
||||
UserStore.getByAttr(['id', 'password'], [session.uid, msg.oldpassword], false, function(e, user){
|
||||
if(e){
|
||||
return next(null, {
|
||||
code : 500,
|
||||
error : e
|
||||
});
|
||||
}
|
||||
var userObj = {
|
||||
id : user.id,
|
||||
password : msg.password.trim()
|
||||
};
|
||||
UserStore.set(userObj, function(e, updatedUser){
|
||||
if(e){
|
||||
return next(null, {
|
||||
code : 500,
|
||||
error : e
|
||||
});
|
||||
}
|
||||
next(null, {
|
||||
code : 200,
|
||||
route : msg.route
|
||||
});
|
||||
});
|
||||
});
|
||||
};
|
||||
|
||||
/**
|
||||
* Add a friend to friend list
|
||||
*
|
||||
* @param {Object} msg game parameters from client
|
||||
* @param {Object} session
|
||||
* @param {Function} next next step callback
|
||||
*
|
||||
*/
|
||||
handler.addFriend = function(msg, session, next){
|
||||
if(!session.uid){
|
||||
return next(null, {
|
||||
code : 500,
|
||||
error : 'invalid-session'
|
||||
});
|
||||
}
|
||||
if(!msg.friend){
|
||||
return next(null, {
|
||||
code : 200,
|
||||
route : msg.route
|
||||
});
|
||||
}
|
||||
UserStore.getByAttr('id', session.uid, {
|
||||
getFullEntity : true
|
||||
}, function(e, user){
|
||||
if(e){
|
||||
return next(null, {
|
||||
code : 500,
|
||||
error : e
|
||||
});
|
||||
}
|
||||
UserStore.getByAttr('id', msg.friend, false, function(e, friend){
|
||||
if(e){
|
||||
return next(null, {
|
||||
code : 500,
|
||||
error : e
|
||||
});
|
||||
}
|
||||
user.friends.push({
|
||||
id : friend.id,
|
||||
username : friend.username
|
||||
});
|
||||
UserStore.set({
|
||||
id : user.id,
|
||||
friends : user.friends
|
||||
}, function(e, updatedUser){
|
||||
if(e){
|
||||
return next(null, {
|
||||
code : 500,
|
||||
error : e
|
||||
});
|
||||
}
|
||||
next(null, {
|
||||
code : 200,
|
||||
route : msg.route
|
||||
});
|
||||
});
|
||||
});
|
||||
});
|
||||
};
|
Reference in New Issue
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